ゲームのメモとか感想

気分で文体が変わる

【DaD】ステータスの「意志」とか「+〇〇ダメージ」ってどういう意味?装備効果などのメモ【Dark and Darker】

© 2022 IRONMACE Co., Ltd. All Rights Reserved. 公式discordのFAQ、ゲーム内テキストから直訳。青字部分は独自解釈。憶測多めなので間違ってたらスマン。 あとほとんどが最終αテストのときに書いたやつなので変わってるところあるかも?一応アーリー発売後…

衣類スチーマー買ったほうがいい人と買わないほうがいい人 【NI-GS410レビュー・口コミ】

※ 記事内の価格はすべて執筆時点(2023/04/12)価格です。 話題の(?)パナソニックの衣類スチーマー「NI-GS410-MB」を購入しました。 「まず衣類スチーマーって何?」というところから説明すると、要するにアイロンです。アイロンといえば普通はこういうイ…

やばいぐらい安い中華モニターアームは使いものになるのか

※ 記事内の価格はすべて執筆時点(2023/04/10)での価格です。 モニターアームの価格には驚くほどの幅があります。高級なものであれば2万円以上しますが、安いアームは3000円ぐらいで買えてしまいます。 モニターアームについてリサーチしてみると、「まず間…

【DaD】なぜsteamから削除?ネクソンとアイアンメイスの主張【Dark and Darker】

© 2022 IRONMACE Co., Ltd. All Rights Reserved. 先日、steamからDark and Darkerの製品ページが削除されました。 この件について、Dark and Darkerの開発元であるIRONMACE(アイアンメイス)と、「Dark and Darkerは著作権を侵害している」と主張するNEXON…

ゲーミングマウス ロジクールG402 vs G304 比較レビュー

※ 記事内の価格はすべて執筆時点(2023/03/22)価格です。 G304のボタンが少なすぎて不便だと感じていたのでG402を購入しました。 以前書いたG304単体レビュー。 「お前、HyperXのマウス買うんじゃなかったんか??」という話なんですが、G402がクーポンで安…

「Civ6のマルチレポを書くために作ったブログ」各回リンク

※ 諸事情により一時公開を停止していましたが、公開設定に戻しました。内容は変わっていません。 「Civ6のマルチレポを書くために作ったブログ」から統合した記事をまとめました。 めちゃくちゃ古い記事なので、現verと違う部分や、そもそもゲームへの理解が…

初心者向けと評判のオーディオインターフェースUR12は本当に入門機として最適なのか

※ 記事内の価格はすべて執筆時点(2023/02/16)での価格です。 ゲームのVC用に1500円~3000円ぐらいのUSBマイクをいくつか購入し、音が小さすぎる、ノイズが乗りすぎる、謎のエコーがかかる等、立て続けに失敗してムカついたので「間違いないやつにしよう」…

【DaD】初心者が意識するべきこと / ぼっちソロでも脱出できる攻略と立ち回り【Dark and Darker】

© 2022 IRONMACE Co., Ltd. All Rights Reserved. 脱出率が上がってきたので攻略メモ。面白すぎるだろこのゲーム・・・。 ド初心者でもどういうゲームなのかをちゃんと認識して立ち回りを変えるだけでかなり違ってきます。 購入方法と価格による違い 今のと…

ロジクールG304は本当にコスパ最強ゲーミングマウスなのか

※ 記事内の価格はすべて執筆時点(2023/02/04)での価格です。 Logicool G ロジクール G ゲーミングマウス ワイヤレス G304 HERO センサー LIGHTSPEED 無線 99g 軽量 G304 国内正規品 【 ファイナルファンタジーXIV 推奨周辺機器 】 Logicool G(ロジクール G…

CK3 ド初心者メモ

Crusader Kings IIIを120時間ぐらいプレイして最低限のことがわかってきたので「最初からこれ知っときたかったわ」って基礎知識のメモ。超初心者以外読む価値ないかも。 そもそも世界統一を目指す色塗りゲームではない CK3は「ランダム性のある大河的な妄想…

【ウマ娘】チャンミやLoHで勝てない人がやるべき事 引くべきガチャ

「チャンミやLoHで勝てないのでつまらない」「勝つために何をすればいいのかわからない」「頑張っているのにグレードA決勝・LoHプラチナランクに行けない」という方が対象です。 チャンミで毎回A決勝に進んでいる方にとっては当たり前のことしか書いていない…

【ウマ娘】石は何個用意するべき?ガチャ確率から考える完凸狙いの平均天井数と本当の『爆死』ライン

たぶん皆さんが何となく考えているよりもだいぶ渋いです。 Twitterなどで「おかしい!出ない!確率操作!」などと言っているユーザーをよく見かけますが、ほとんどが公式に表示されている確率に近い結果です。 ちゃんと数字を考えてみると結果が悪くても「ま…

【超初心者向け】ウイニングポスト9 2022攻略 序盤に知っておきたい基礎知識

©コーエーテクモゲームス ウイポの超基本的なこと&何をすればいいの?っていうのが見えてくるかもしれない攻略メモ。ウマ娘から入った友人用に書きました。 マスクデータの基礎知識などに関してはシリーズを通してほぼ同じなので、新作のウイポ10でも共通す…

KenshiのMOD構成メモ(おすすめMOD)

工事中。とりまの自分用メモ。 ちなみにトレーニング器具系のMODはあんまりおすすめしません。器具を設置して籠るだけのゲームになります。 酔っぱらい盗賊、奴隷の少女を買う1 (アライブ+) 作者:幾弥 なごみ KADOKAWA Amazon Unique Recruits Buffed ユニ…

Rustのメモ ⑤ 「バンカー」とは何か

建築動画や攻略動画にしょっちゅう出てくる「バンカー」ってどういう意味なんだよ?っていうメモ。 バンカーとは何なのか これ自体はバンカーの解説動画ではないんだけど、わかりやすい形なのでクリップにした。 TCや貴重品の箱などを集めた部屋を密封するこ…

Rustのメモ ④ レイドについて

レイドコストと下準備や事前計画についてのメモ。 レイドの基本的な考え方 かかるコストは硫黄と準備にかかった時間。 必要な硫黄数は「板金ドア2枚のテンプレ拠点」であれば約4000~5000、「ガレドアと装甲ドアを含むドア5枚程度の中規模拠点」であれば約15…

Rustのメモ ③ 技術のアンロック

ワークベンチのレベルを上げる時期の目安と技術のアンロック、武器の取得時期についてのメモ。 ラッキーBPがない場合、最終までに必要なスクラップは10000ぐらい。電気とかタレットとかやりたい場合はもっと必要。 とにかく初心者を脱するために必要なのは「…

Rustのメモ ② 何をすればいいのか(初心者向け)

裸で海辺に生まれてきたけど何すりゃいいの?っていう人向け。ゲームの流れとフェーズごとの目標のメモ。3人ぐらいでのプレイを想定。 風車がいっぱい生えてる大要塞みたいなのは俺も作ったことがないのでわかりません。とりあえずガチ初心者は⑤ぐらいまでの…

Rustのメモ ① アイテムの使い道

アイテムの取捨選択メモ。初心者~中級者向け。2~3人でのプレイ、一通りのレシピを習得して中規模拠点をロケランやC4で攻略するのを最終目標とした想定。5人ぐらいでやる人とか、でかい要塞作ったり攻めたりする人はだいぶ話が変わってくると思う。 ストッ…

ボーダーランズ3のストーリー感想(超ネタバレあり)

きんだめさんに頂きました。ありがとうございます。 一切ネタバレ配慮してない感想なので注意。 感想 ゲーム自体は面白かった。ストーリーは残念だった。非常に。 敵を倒してアイテムを掘るっていうゲームの基本的な部分は2から引き続き確かに面白かった。空…

【ドンスタマルチ】Don't Starve TogetherのおすすめMOD構成メモ

実際にマルチで100時間程度プレイしたMOD構成です。クラッシュや競合などを起こさず、ラグの問題もほとんどないことを確認。 ゲームが完全に壊れるようなチート級のものは入れていませんが、赤字のMODは正直強すぎる感アリ。黒太字は必須級。 サーバーMOD(ホ…

FTL:Faster Than Lightの攻略メモ

まだEasyしかやってないけどメモ。 かなり強い武器 ・BレーザーⅡケストレル初期装備。絶対に売らないように。低燃費高火力、3連射で使い勝手抜群。2基確保できればクリア確定レベル。これ2つ持っててクリアできないならプレイングにかなり問題がある。 ・ブ…

わがままアリスと百日戦争 攻略メモ&キャラ評価&感想

※11/13追記。 ゲーム作者様にTwitterで紹介して頂きました。久しぶりに読み返すと文章に見苦しい部分が多々(マジで多々)あったため、記事を加筆・修正しました。 攻略記事とか使えるキャラの評価みたいな情報が見つからなかったので、2周目をプレイしつつ…

第三回ツイのオタク大陸マルチレポ(最終回)

最終回です。 前回の記事の最後が130T辺り。 ドイツの分析によるとギリシャの科学出力が全く伸びなくなったのは文化を伸ばし始めたかららしい。科学出力は5位辺りまで落ちているにも関わらず、ギリシャの研究済み技術数は増え続けている。偉人をうまく利用し…

第三回ツイのオタク大陸マルチレポ(後半)

後半です。 隣接するスキタイとの関係は非常に良好、エジプトと逆側に伸びていけるように空白地を譲ったことで、領土問題も解決した。スキタイは全ての交易をエジプトに出してくれていて、まさにwin-winの関係だ。インドやローマからもぼちぼち交易が来るよ…

第三回ツイのオタク大陸マルチレポ(前半)

新マルチです。 参加者はバグにより中断となった前回と同じ。今回はいつものステージングルームSSを撮り忘れてしまった。 参加者俺(エジプト)ほしみ君(インド)いいね氏(スキタイ)汁無し君(中国)かお氏(ドイツ)ねたろう(ギリシャ)カニミーン(ロ…

第二回ツイのオタク大陸マルチレポ(最終回)

結果から言うと、このゲームはターンが送れなくなるバグによって中止となってしまいました。そこまでのレポを書きます。SSは…なし! 前回の記事で書いたのがたぶん70Tぐらいまでの話。 科学・文化の毎ターン産出トップ、毎ターン300G以上の収入があり、間違…

第二回ツイのオタク大陸マルチレポ(前半)

新マルチです。 参加者エジプト:俺(皇帝レベル)中国:汁なし君(皇子レベル?)ランダム(アラビア):ほしみ君(不死レベル?)コンゴ:いいね君(皇帝レベル?)ローマ:カニミーン(将軍レベル?)イギリス:ねたろう(皇帝レベル)日本:かお氏(皇帝…

ツイのオタク大陸マルチレポ(最終回)

お願い、死なないで時宗!日本が今ここで滅んだら、見返りなしで支えてくれているドイツはどうなっちゃうの?都市はまだ残ってる。ここを耐えれば、アラビアに勝てるんだから!次回、「日本滅亡」。マルチスタンバイ! 最悪の裏切り方を見せてくれたエジプト…

ツイのオタク大陸マルチレポ(後半)

後半です。 前回使ったSSと同じだけど最前線はこんな感じ。 まず最大の問題として、日本は都市に防壁を作っていない。防壁のない都市は弓兵と戦士だけでも落とせるぐらい脆弱だ。弩兵を配備しているので防壁を作るまでの時間は稼げるが、防衛戦で都市砲撃が…